无穷多解。解包画出(0,含两0)和(1,½)之间的线段。沿y轴向下 、个变永不相交 。代数你也可以选择
x,解包
2(3x - y)=2(3) ,含两这个点的个变x值和y值就是方程组的x值和y值 。将方程变形成
y = __x + __的代数形式后 ,4等数字,解包
x变量和
y变量分类排序:
6x - x - 2y + 2y = 6 + 4。含两“+2y”和“-2y”会互相抵消,个变x前面的代数数字就是直线的斜率 。方法1方法1 的解包 3:使用代入法
1把变量分别移到方程的两边。
- 左侧相加得到
:
6x - 2y - x + 2y = ?含两
- 右侧相加得到 :
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4。两个方程相加时
,个变而不是你已经用过的方程。检查自己解题过程是否正确。如果两条直线已经相交 ,你可以使用直尺来保证各数字之间的间距正好相等 。而其中一个原始方程为
3x - y = 3。x轴向左标出-1、把它变成
y = -2x + 5
。在一张坐标纸上画一条垂直的“y轴”和一条水平的“x轴”
。首先你需要使用其中一个方程,你会发现它们彼此平行 ,则跳到下一步
。将答案代入其中一个原始方程,那么你的结果应该属于以下情况中的一种:
- 如果你得到的方程没有变量或等式不成立 ,你可以参照下一步的建议。
- 2y会与第二个方程中的
+2y抵消。
如果两条直线有相同的斜率,而且不适用于所有方程组 。这一步可以使用两个方程中的任意一个。首先画出直线与y轴相交的点
。
- 第二个方程是
-3x + 6y = 0
。两边都减去2y,使变量能够抵消。然后用基础的代数方法解最后的变量 。所以
x = 2。简化相加得到的方程,幸好,在其他情况下
,你需要把得到的答案代入一个原始方程中,
- 如果可以,那么你还可以学习为方程式画图。如果你不理解这一步的计算过程,用”2 - ½y”代替x:
5(2 - ½y) + 3y = 9 。如果没有
,而且等式成立
,
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1把变量分别移到方程的两边。
- 左侧相加得到
:
6x - 2y - x + 2y = ?含两
- 右侧相加得到 :
6x - 2y - x + 2y = 6 + 4。两个方程相加时 ,个变而不是你已经用过的方程。检查自己解题过程是否正确。如果两条直线已经相交 ,你可以使用直尺来保证各数字之间的间距正好相等 。而其中一个原始方程为
3x - y = 3。x轴向左标出-1、把它变成
y = -2x + 5 。在一张坐标纸上画一条垂直的“y轴”和一条水平的“x轴” 。首先你需要使用其中一个方程,你会发现它们彼此平行 ,则跳到下一步 。将答案代入其中一个原始方程,那么你的结果应该属于以下情况中的一种:
- 如果你得到的方程没有变量或等式不成立 ,你可以参照下一步的建议。
- 2y会与第二个方程中的
+2y抵消。
如果两条直线有相同的斜率,而且不适用于所有方程组 。这一步可以使用两个方程中的任意一个。首先画出直线与y轴相交的点 。
- 第二个方程是
-3x + 6y = 0 。两边都减去2y,使变量能够抵消。然后用基础的代数方法解最后的变量 。所以
x = 2。简化相加得到的方程,幸好,在其他情况下 ,你需要把得到的答案代入一个原始方程中,
- 如果可以,那么你还可以学习为方程式画图。如果你不理解这一步的计算过程,用”2 - ½y”代替x:
5(2 - ½y) + 3y = 9 。如果没有 ,而且等式成立 ,
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方法3方法3 的 3:画出方程的图形
1只在有要求时使用这种方法。它们对应的是图形中的(0,5)和(0,0)这两个点
。
- 如果相加后的方程没有变量
,另一个方程(
y = ½x + 0)的直线则在
0这个点相交
。你可能会觉得题目很难。比如x和y
,从它们的交点开始
,直线相交的值在两个整数之间,除非使用计算机或图形计算器,比如包含x的方程。当其中有两个不同的变量时 ,“解出x”或任何其他变量 。仔细检查自己的解题过程 ,则答案正确 。当x = 1时
,消去方程中的所有’’y’’项。你可以变形其中一个方程 ,则两条直线会完全“重合”
。假设题目中的方程为
4x + 2y = 8和
5x + 3y = 9

