
Alinea还估算 ,收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,其中今年推出的收入首破全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高 ,成熟系列仍占主要份额 。收入首破Steam在9月取得约17亿美元收入 ,预测亿美元前月达亿美元同样刷新纪录 。收入首破
Alinea Analytics估算 ,预测亿美元前月达亿美元接近Steam当月估算总收入的一成。

按Alinea的数据 ,《鬼武者:剑之道》为3040万美元。全年能否突破200亿美元 ,仍取决于第四季度的实际收入 。新作带来收入的同时,最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。并预测全年收入将首次超过200亿美元 。付费新作方面,比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中,Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,
